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viernes, agosto 7, 2026
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Hoy hace 38 años…”Desde Rusia con diversión”

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Por: Dr. J Jesús Francisco Carpio Mendoza

Colegio Iberoamericano en Ciencia y Tecnología

Escuela Virtual Bajío.

Desde niños, jugamos a armar rompecabezas, tangram, armamos castillos, casas, naves espaciales, autos con los primeros legos que existían a manera de bloque, recordando el slogan de una empresa de juguetes de los 70´s” Echa a volar tú imaginación”.

En esta época de los setentas y ochentas, los juegos de video estaban cobrando auge, desde las primeras consolas Atari, otra más que tenía solamente el ping pon, ocupaban las tardes de muchos de nosotros, intercambiando cartuchos, comprando otros más, siempre estando al día; los primeros juegos eran en blanco y negro, y fueron cambiando a color.

Las computadoras personales también tenían sus propios juegos; las primeras 8088 tenían diskettes de 5 1/4; en donde el ajedrez en blanco y negro, los juegos de historias, que, al leer, tomabas la decisión de ir por derecha o izquierda, avanzar o retroceder. También estaban los que podías ir haciendo desde el lenguaje de programación Basic, para los cuales existían libros, que explicaba en ejemplos como debería ser el código, así el juego del gato, encuentra un tesoro (estaba enterrado en una cuadrícula de 10 por 10), y al ingresar las coordenadas te decía que tan lejos o cercas estabas, y en tres intentos lo descubrías.

Posteriormente con el QBasic, el juego de gorilas se hizo muy popular; este par de simios, emulando a King Kong en la cima de un edificio cada uno, arrojaba un plátano explosivo a su rival, pero se debía tener en cuenta el ángulo de tiro, el viento y la altura de los edificios que se cruzaban en la trayectoria.

Pero desde lo que antes se llamaba Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas, se estaba gestando un juego, era 1983 y desde ese año hasta el día de hoy sigue siendo popular por sus retos, velocidad y puesta a prueba su ingenio para resolver el rompecabezas que se va armando.

¿De cuál juego hablo mi estimado lector?… El Tetris.

Creado por el Ingeniero Informático Alekséi Leonídovich Pázhitnov, quien trabajaba en uno de los Centros de Computación más importantes en Rusia, diseño, este juego, que consiste en acomodar las piezas, formando líneas sin huecos para poderlas eliminar, insertando las piezas que van cayendo de forma regular, un visor podía o no mostrar la siguiente figura, subiendo de nivel y velocidad conforme la habilidad del jugador resuelve con certeza cada reto.

El éxito no lo tenía contemplado el buen Dr. Alekséi Leonídovich Pázhitnov, debido a que, en esta época, el Estado era dueño y controlaba todo; el demo estaba hecho en un software de 8 Kb, monográfico (verde y blanco), las figuras que conocemos no estaban diseñadas todavía; piense Usted mi estimado lector en cuadritos verdes huecos, cayendo en un fondo verde obscuro, formando torres.

En este punto de la historia del Tetris se incorpora Vadim Gerasimov, un estudiante que a sus 16 años emigró al Tetris a MS-DOS, distribuyéndola de forma gratuita.

Las Ferias Tecnológicas seguían en auge, compartiendo información y demostrando los nuevos equipos (Steve Jobs en un evento similar en California dio a conocer su primera Apple).

Afortunadamente la distribución gratuita llegó con personas que les interesaba este nuevo juego, y lejos de la Unión Soviética, se realizó el trato, así comienza la historia de éxitos,”EL MEJOR JUEGO DE LA HISTORIA” según la revista Times; donde los creadores salieron tiempo después rumbo a los Estados Unidos con los eventos ocurridos a inicios de los noventa.

Tenemos muchas versiones de este juego, incluso APPS para el teléfono celular, cada vez es mejor la calidad y los gráficos, incluso hay unos en 3D que son increíbles.

Hoy en día Alekséi Leonídovich Pázhitnov, es dueño de la empresa Tetris, y a sus 67 años de edad sigue trabajando.

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